Le pion « agent double » se déplace sur l’échelle du temps d’une heure (mission réussie) ou de 2 heures (mission ratée) (cf. exemples 3 et 4 Conclusion du rapport).
Cas particulier à 3 joueurs : en cas de mission ratée, le temps s’écoule de 3h (au lieu de 2h normalement).
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