dimanche 26 juillet 2009

Fin de partie et conditions de victoires

La partie s’arrête à partir du moment où une des conditions de victoires suivantes est réalisée :


• Le pion –agent double- arrive sur la case Assassinat. Le joueur –Taupe- remporte la partie.


• Un joueur –Agent du CID- réussit son accusation en trouvant lors de celle-ci : l’identité de l’agent double ET le joueur –Taupe-. Cet agent remporte la partie.

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