La partie s’arrête à partir du moment où une des conditions de victoires suivantes est réalisée :
• Le pion –agent double- arrive sur la case Assassinat. Le joueur –Taupe- remporte la partie.
• Un joueur –Agent du CID- réussit son accusation en trouvant lors de celle-ci : l’identité de l’agent double ET le joueur –Taupe-. Cet agent remporte la partie.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire